เรียนรู้ Ownership, Borrowing และ Lifetimes
Ownership คือหัวใจของ Rust ที่ทำให้ปลอดภัยด้านหน่วยความจำโดยไม่ต้องมี Garbage Collector เชื่อมจากภาค 1 (/posts/rust/rust-getting-started/)
เริ่มต้นกับ Rust
เริ่มต้นกับ Rust
จุดเริ่มต้นของซีรีส์นี้มาจากโพสต์บน Facebook ที่เห็นจาก rayrag.com ที่แสดงให้เห็นว่าเราสามารถเล่น Ragnarok Online (RO) บนเว็บเบราว์เซอร์ได้เลย ผ่านการเชื่อมต่อ WebSocket ไปยัง emulator server ของเกม นั่นทำให้ผมอยากรู้ว่ามันทำงานยังไง และอยากลองสร้าง WebSocket-to-TCP proxy ของตัวเองด้วยภาษาที่เร็วและปลอดภัย นั่นคือจุดของการกลับมาทบทวน Rust อีกครั้ง และโปรเจกต์ rs-wsProxy
ทำไมต้อง Rust? เพราะมันให้ทั้งประสิทธิภาพระดับระบบ (ระดับ C/C++) ความปลอดภัยด้านหน่วยความจำโดยไม่ต้องใช้ garbage collector และรองรับการเขียนโปรแกรมแบบพร้อมกันได้อย่างปลอดภัย นี่เป็นบทแรกของซีรีส์ 8 ตอนที่จะพาคุณทบทวน Rust ไปจนถึงสร้าง WebSocket-to-TCP Proxy ที่ใช้งานจริงกับ roBrowser
รับ interface แล้วคืนค่า struct
ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Go การออกแบบฟังก์ชันให้ยืดหยุ่นและดูแลง่ายคือกุญแจสำคัญของการสร้างแอปที่แข็งแรง หนึ่งในแพทเทิร์นที่ทรงพลังมากคือ
รับค่าเป็น interface แล้วคืนค่าเป็น struct
แนวคิดนี้ช่วยให้เทสง่ายขึ้น ลดการผูกติด (coupling) ระหว่างส่วนต่าง ๆ ในระบบ และทำให้โค้ดของเราปรับตัวตาม requirement ที่เปลี่ยนไปได้ดีขึ้นมาก
เลือก Messaging System ตัวไหนดี? Kafka, Valkey, RabbitMQ, NATS... โอย เยอะไปหมด!
เวลาจะทำระบบที่มันคุยกันเยอะๆ (distributed systems) เนี่ย เรื่องปวดหัวอย่างนึงคือจะเลือกระบบ Messaging ตัวไหนดี มันมีให้เลือกเยอะซะเหลือเกิน ทั้ง Kafka, Valkey (ที่เกิดใหม่จาก Redis), RabbitMQ, แล้วก็ NATS อีก แต่ละตัวก็มีดีมีเสียต่างกันไป งั้นโพสต์นี้ขอมาจดโน้ตเทียบให้ตัวเองดูหน่อยละกัน ว่าตัวไหนมันเหมาะกับงานแบบไหน
Programmer vs Software Developer vs Software Engineer
ในโลกของเทคโนโลยี คำว่า Programmer Software Developer และ Software Engineer มักถูกใช้แทนกันได้ อย่างไรก็ตาม แต่ละคำมีบทบาทและความรับผิดชอบที่แตกต่างกัน การเข้าใจความแตกต่างนี้สามารถช่วยในการเลือกเส้นทางอาชีพหรือในการจ้างงานบุคลากรที่เหมาะสมสำหรับทีม





